您提出的问题是关于按键按下时数组未发生变化的情况。从您提供的代码片段来看,代码中涉及到了按键处理逻辑以及一个状态数组 State,但尚未提供完整的代码结构(例如按键检测逻辑、主循环等),因此我将基于常见的嵌入式 C 语言编程逻辑,对可能的问题点进行分析,并提出修改建议。
一、问题分析
1. 数组未发生变化的可能原因
您提到“按键按下,怎么数组不会一点”,可能是指按键按下后,State 数组中的值没有发生预期的变化。从代码中我们可以看到:
- c
- U8 State[8]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};
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这个数组是一个常量状态数组,通常用于表示 LED 灯的点亮状态、位选状态等。如果您的意图是通过按键改变 State 的索引或其值,那么需要额外的变量来控制当前状态(如 num),而不是直接修改数组本身。
2. 变量定义部分
- c
- U8 num = 0 ;
- U8 i;
- U8 RunState = 0;
- U16 Keyms = 0;
- U16 Coumtms[3]={0,0,0};
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这里定义了 num,但未在代码片段中看到其如何被修改。如果 num 是用于索引 State 数组的变量,那么必须在按键检测逻辑中对其进行增减操作。
3. 按键检测逻辑缺失
在您提供的代码中,并没有看到按键扫描或判断按键是否按下的逻辑。例如:
- c
- if (KEYDOWN) {
- Delayms(10); // 消抖
- if (KEYDOWN) {
- num++;
- if(num >= 8) num = 0;
- }
- }
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如果没有这部分逻辑,即使按键被按下,num 也不会变化,从而 State[num] 也不会变化。
二、建议修改方案
1. 完整示例代码(含按键逻辑)
以下是基于您代码的完整示例,假设使用 P30 作为按键输入,P1 作为输出控制:
- c
- include "config.h"
- define U8 unsigned char
- define U16 unsigned int
- U8 num = 0;
- U8 State[8] = {0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80};
- void Delayms(U16 ms) {
- // 简单延时函数实现
- while(ms--) {
- unsigned int i = 123;
- while(i--);
- }
- }
- void main(void) {
- SYSInit();
- P40 = 0; // 初始化某个输出
- while (1) {
- if (P30 == 0) { // 检测按键是否按下(假设低电平有效)
- Delayms(10); // 消抖
- if (P30 == 0) {
- num++;
- if(num >= 8) num = 0;
- P1 = State[num]; // 更新输出状态
- while(P30 == 0); // 等待按键释放
- }
- }
- }
- }
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三、关键点说明
| 项目 | 说明 |
|------|------|
| State 数组 | 用于表示状态,不建议直接修改内容,而是通过索引 num 来选择状态 |
| num 变量 | 用于控制当前状态索引,需在按键处理中进行自增/自减 |
| 按键检测 | 必须包含消抖和按键释放判断,否则容易重复触发 |
| P1 = State[num]; | 假设将状态输出到 P1 口,用于控制 LED 或其他设备 |
四、调试建议
1. 检查按键引脚是否正确:确保按键连接到的引脚与代码中一致,且电平变化符合预期。
2. 添加调试输出:可以在每次按键后打印 num 的值,确认是否变化。
3. 使用示波器或逻辑分析仪:查看按键信号是否稳定,是否有抖动。
4. 注意全局变量作用域:确保 num 和 State 没有被其他函数意外修改。
五、总结
您当前的代码片段中缺少按键检测逻辑,导致 num 无法变化,进而 State 数组的状态无法切换。建议补充按键检测和状态切换逻辑,同时注意按键消抖和释放检测,以确保程序行为符合预期。
如您能提供更多完整代码(如主循环、按键处理函数等),我可以进一步帮您定位问题所在。
如有其他疑问,欢迎继续提问!
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