kaily
发表于 2025-9-16 09:41:57
2.8 I/O口实验-- I/O口读取按键状态并点灯
2.8.1 实验要求 可以通过正确设置I/O口模式来读取实验箱上按键的电平,然后根据对应按键的电平来设置LED灯的点亮/熄灭状态。
2.8.9 实验3:用USB-CDC读取按键状态在串口助手显示并点亮LED灯
2.8.9.1 实验介绍
Ü电脑AiCube-ISP软件中的,USB-CDC串口助手通知单片机读【P3.2/P3.3/P3.4/P3.5】的状态, 送回USB-CDC串口助手显示,同时将相应的状态送到LED【P6.2/P6.3/P6.4/P6.5】显示(点亮/熄灭)
Ü通过USB-CDC接口在串口助手接收窗口能直观的查看到对应端口的状态,并且提示点亮/熄灭了对应的LED灯。
kaily
发表于 2025-9-16 10:09:27
2.8 I/O口实验-- I/O口读取按键状态并点灯
2.8.1 实验要求
可以通过正确设置I/O口模式来读取实验箱上按键的电平,然后根据对应按键的电平来设置LED灯的点亮/熄灭状态。
2.8.11 实验4:用USB-CDC读取按键状态,在ISP软件的【开天斧/屠龙刀-LED-DIP64(6)】 虚拟显示
电脑AiCube-ISP软件中的,USB-CDC串口助手通知单片机读【P3.2/P3.3/P3.4/P3.5】的状态, 送到AiCube-ISP 软件中的【调试仿真接口 | 开天斧/屠龙刀-LED-DIP64(6)】虚拟显示, 同时将相应的状态送到LED【P6.2/P6.3/P6.4/P6.5】显示(点亮/熄灭)。
2.8.11.1 通信协议
AiCube-ISP软件界面的“调试仿真接口”à“接口协议及帮助”à“DIP64封装LED接口”
2.8.11.2 实验介绍
通过USB-CDC接口在“开天斧/屠龙刀-LED-DIP64(6)”能直观的查看到对应端口的状态,并且点亮/熄灭了对应的LED灯。
kaily
发表于 2025-9-16 10:33:17
2.8 I/O口实验-- I/O口读取按键状态并点灯
2.8.1 实验要求
可以通过正确设置I/O口模式来读取实验箱上按键的电平,然后根据对应按键的电平来设置LED灯的点亮/熄灭状态。
2.8.13 实验5:I/O口行列按键扫描,蜂鸣器发声实战
2.8.13.1 实验介绍
用行列扫描方法扫描2行4列8按键的矩阵式键盘,按键按下时驱动蜂鸣器发声, 同时通过USB-CDC将按下按键的键码发到【CDC/HID-串口助手】显示。
Ü按键扫描说明: 如1个按键要判断为正常按下,而不是抖动, 假定需要该按键保持按下持续保持为低状态时间是50ms ~ 200ms; 假定1个主循环的运行时间大概 10ms ~ 30ms 则如发现某个按键按下,需要连续 6次主循环都能读到该按键按下 ===如发现多个按键按下,则归0,重新开始 调整按键的灵敏度只需要修改, ===【判断按键已按下的时间,即读到为低经历了多少次主循环的次数】
2.8.13.2 原理图
kaily
发表于 2025-9-16 11:05:00
2.9 传统外部中断实验 -- INT0,INT1,INT2,INT3
2.9.1 中断实验1(外部中断INT0/P3.2,INT1/P3.3控制点灯并USB仿真)
1、 了解传统的外部中断INT0/P3.2,INT1/P3.3的使用 2、 了解STC8H8K64U对传统外部中断INT0/P3.2,INT1/P3.3功能的扩展 3、 学习使用USB进行仿真 4、 学习使用在中断中设置标志位,在主循环中查询并处理中断事件的处理方式
2.9.1.1 实验介绍
1,边缘触发中断,INT0/P3.2 外部中断实验演示程序: P3.2设置为高阻输入 或 P3.2设置为准双向口 INT0/P3.2设置为边缘触发中断。 【实验步骤】: Ø 先点击Run(运行)按钮,按下P3.2按键,保持不松开(为了验证下一步的实验), 进INT0中断后,读到INT0/P3.2口是 低,下降沿,点亮 LED6.7,退出中断服务程序。 Ø 点击Run(运行)按钮,松开P3.2按键 进INT0中断后,读到INT0/P3.2口是 高,上升沿,点亮 LED6.0,退出中断服务程序。 Ø 利用仿真,可以设置运行到断点处,捕捉当前程序运行到哪,是下降沿,还是上升沿
2,下降沿触发中断,INT1/P3.3 外部中断实验演示程序: P3.3设置为高阻输入 或 P3.3设置为准双向口 INT1/P3.3设置为下降沿触发中断。 【实验步骤】: Ø 先点击Run(运行)按钮,按一下P3.3按键 进INT1中断后,点亮 LED6.4,退出中断服务程序。 Ø 利用仿真,可以设置运行到断点处,捕捉当前程序运行到哪。
2.9.1.2 原理图
Ø外部中断【INT0/P3.2,INT1/P3.3】输入原理图@STC8H8K64U实验箱 将设置为:高阻输入 或 准双向口 或 开漏模式 设置为边缘触发中断。
Ø外部中断实验辅助显示LED灯原理图 I/O口P4.0控制PNP三极管的通断,控制这8个灯的整体供电。 如果P4.0输出1,则PNP三极管不导通,这8个灯都不会获得电源,都不会有电流流过,都不会被点亮。 如果P4.0输出0,则PNP三极管导通,这8个灯才有可能会流过电流,才有可能会被点亮。 如果P4.0输出0,PNP三极管导通,特定LED灯的控制I/O口如输出0,则该LED灯会有电流流过,会被点亮。
如P6.0输出0,LED60灯就会被点亮;如P6.0输出1,LED60灯就会熄灭; 如P6.1输出0,LED61灯就会被点亮;如P6.1输出1,LED61灯就会熄灭; 如P6.2输出0,LED62灯就会被点亮;如P6.2输出1,LED62灯就会熄灭; 如P6.3输出0,LED63灯就会被点亮;如P6.3输出1,LED63灯就会熄灭; 如P6.4输出0,LED64灯就会被点亮;如P6.4输出1,LED64灯就会熄灭; 如P6.5输出0,LED65灯就会被点亮;如P6.5输出1,LED65灯就会熄灭; 如P6.6输出0,LED66灯就会被点亮;如P6.6输出1,LED66灯就会熄灭; 如P6.7输出0,LED67灯就会被点亮;如P6.7输出1,LED67灯就会熄灭
如P6口对外全部送0,则这8个灯全亮; 如P6口对外全部送1,则这8个灯全灭
如果P4.0输出1,则PNP三极管不导通,不管P6口对外全部送0或送1,这8个灯都不会有电流流过,都不会亮。 P4.0控制PNP三极管,作为这8个LED指示灯的总电源开关。
kaily
发表于 2025-9-16 11:43:50
2.9 传统外部中断实验 -- INT0,INT1,INT2,INT3
2.9.2 中断实验2(单片机主动触发外部中断INT2/P3.6,INT3/P3.7控制点灯并USB仿真)
1、 了解STC8H8K64U新增的外部中断INT2/P3.6,INT3/P3.7功能 2、 学习使用USB进行仿真 3、 学习使用在中断中设置标志位,在主循环中查询并处理中断事件的处理方式
2.9.2.1 实验介绍
1,下降沿触发中断,单片机内部主动触发INT2/P3.6口,产生中断实验演示程序: P3.6设置为高阻输入,打开内部上拉电阻 或 P3.6设置为准双向口,打开内部上拉电阻 INT2/P3.6固定为下降沿触发中断 2,下降沿触发中断,单片机内部主动触发INT3/P3.7口,产生中断实验演示程序: P3.7设置为高阻输入,打开内部上拉电阻 或 P3.7设置为准双向口,打开内部上拉电阻 INT3/P3.7固定为下降沿触发中断 【实验步骤】: Ø 先点击Run(运行)按钮,运行到单片机内部主动触发INT2/P3.6时,会进入INT2中断,点亮 LED6.0灯,退出中断服务程序,继续运行。 Ø 运行到单片机内部主动触发INT3/P3.7口时,会进入INT3中断,点亮LED6.7灯,退出中断服务程序。 利用仿真,可以设置运行到断点处,捕捉当前程序运行到哪。
2.9.2.2 原理图
Ø外部中断【INT2/P3.6,INT3/P3.7】实验原理图@STC8H8K64U实验箱 在本实验中,【INT2/P3.6,INT3/P3.7】没有设计外部按键输入,而采用内部将【INT2/P3.6,INT3/P3.7】拉低产生下降沿的方式产生中断的方法。 【INT2/P3.6,INT3/P3.7】工作在准双向口/开漏模式时,输出是独立的,输入也是独立的, 【INT2/P3.6,INT3/P3.7】对外输出低后,【INT2/P3.6,INT3/P3.7】读到的外部状态就是低; 输出高,在打开内部上拉电阻或有上拉电阻的状态下,读到的就是高,除非外界有强行拉低的电路。
Ø外部中断实验辅助显示LED灯原理图: I/O口P4.0控制PNP三极管的通断,控制这8个灯的整体供电。 如果P4.0输出1,则PNP三极管不导通,这8个灯都不会获得电源,都不会有电流流过,都不会被点亮。 如果P4.0输出0,则PNP三极管导通,这8个灯才有可能会流过电流,才有可能会被点亮。 如果P4.0输出0,PNP三极管导通,特定LED灯的控制I/O口如输出0,则该LED灯会有电流流过,会被点亮。
如P6.0输出0,LED60灯就会被点亮;如P6.0输出1,LED60灯就会熄灭; 如P6.1输出0,LED61灯就会被点亮;如P6.1输出1,LED61灯就会熄灭; 如P6.2输出0,LED62灯就会被点亮;如P6.2输出1,LED62灯就会熄灭; 如P6.3输出0,LED63灯就会被点亮;如P6.3输出1,LED63灯就会熄灭; 如P6.4输出0,LED64灯就会被点亮;如P6.4输出1,LED64灯就会熄灭; 如P6.5输出0,LED65灯就会被点亮;如P6.5输出1,LED65灯就会熄灭; 如P6.6输出0,LED66灯就会被点亮;如P6.6输出1,LED66灯就会熄灭; 如P6.7输出0,LED67灯就会被点亮;如P6.7输出1,LED67灯就会熄灭
如P6口对外全部送0,则这8个灯全亮; 如P6口对外全部送1,则这8个灯全灭
如果P4.0输出1,则PNP三极管不导通,不管P6口对外全部送0或送1,这8个灯都不会有电流流过,都不会亮。 P4.0控制PNP三极管,作为这8个LED指示灯的总电源开关。
kaily
发表于 2025-9-16 14:21:07
2.10 定时器实验 -- 定时器0/1,16位定时器
2.10.1 定时器0/1,16位定时器实验(定时器中断点灯并通过USB-CDC端口输出信息)
1、 了解传统的定时器0,定时器1的使用 2、 了解STC8H8K64U对定时器0,定时器1功能的扩展(增加16位自动重载模式) 3、 学习使用USB-CDC和电脑进行数据传输 4、 学习使用在中断中设置标志位,在主循环中查询并处理中断事件的处理方式
2.10.1.1 实验介绍
定时器0(Timer0)定时2s产生中断,P60灯闪烁,CDC窗口显示“Timer0!” 定时器1(Timer1)定时500ms产生中断,P67灯闪烁,CDC窗口显示“Timer1!” 实验现象: Ü AiCube-ISP软件的CDC窗口每显示4次“Timer1”,显示1次“Timer0” Ü 实验箱,P67亮灭各2次,P60亮1次
2.10.1.2 原理图
Ü定时器0模式0结构图:此模式下定时器/计数器0作为可自动重装载的16位计数器。如下图所示:
Ü定时器1模式0结构图:此模式下定时器/计数器1作为可自动重装载的16位计数器。如下图所示:
ÜLED指示灯原理图 P6口都有单独的指示灯
I/O口P4.0控制PNP三极管的通断,控制这8个灯的整体供电。 如果P4.0输出1,则PNP三极管不导通,这8个灯都不会获得电源,都不会有电流流过,都不会被点亮。 如果P4.0输出0,则PNP三极管导通,这8个灯才有可能会流过电流,才有可能会被点亮。 如果P4.0输出0,PNP三极管导通,特定LED灯的控制I/O口如输出0,则该LED灯会有电流流过,会被点亮。
如P6.0输出0,LED60灯就会被点亮;如P6.0输出1,LED60灯就会熄灭; 如P6.1输出0,LED61灯就会被点亮;如P6.1输出1,LED61灯就会熄灭; 如P6.2输出0,LED62灯就会被点亮;如P6.2输出1,LED62灯就会熄灭; 如P6.3输出0,LED63灯就会被点亮;如P6.3输出1,LED63灯就会熄灭; 如P6.4输出0,LED64灯就会被点亮;如P6.4输出1,LED64灯就会熄灭; 如P6.5输出0,LED65灯就会被点亮;如P6.5输出1,LED65灯就会熄灭; 如P6.6输出0,LED66灯就会被点亮;如P6.6输出1,LED66灯就会熄灭; 如P6.7输出0,LED67灯就会被点亮;如P6.7输出1,LED67灯就会熄灭
如P6口对外全部送0,则这8个灯全亮; 如P6口对外全部送1,则这8个灯全灭
如果P4.0输出1,则PNP三极管不导通,不管P6口对外全部送0或送1,这8个灯都不会有电流流过,都不会亮。 P4.0控制PNP三极管,作为这8个LED指示灯的总电源开关。
kaily
发表于 2025-9-16 14:54:50
2.10 定时器实验 -- 定时器0/1,16位定时器
2.10.3 定时器0/1,INT0/INT1,中断组合应用实验,演示程序
学习使用在多个不同的中断中设置标志位,在主循环中查询并处理中断事件的处理方式
kaily
发表于 2025-9-16 15:36:13
2.11 大型综合实战 -- 课程设计:时钟+数码管+矩阵按键+蜂鸣器发声
2.11.1 实验介绍
1、熟悉矩阵式按键扫描方法 2、了解使用P6、P7口控制LED数码管 3、软件模拟RTC,实现RTC的时、分、秒控制和设置 4、I/O控制有源蜂鸣器发声 5、扩展部分:如何实现长按键 6、熟悉STC8H8K64U实验箱布局及电路图 7、熟练使用AiCube-ISP系统软件 8、熟悉如何管理多文件项目
2.11.1.1 按键扫描说明
如按键要判断为正常按下,而不是抖动,需要该按键保持按下持续保持为低状态时间是20ms ~ 50ms; 主循环中有个1ms的时间基准,将按键扫描程序作为1ms事件,按键状态维持20ms不变,即可对按键去抖动,得到稳定的键码。
2.11.1.2 实验现象和操作说明
将本项目的HEX文件下载到STC8H8K64U的实验箱后 1、在LED数码管上面高6位会动态显示当前的RTC时间 2、按下两行4列的8个矩阵按键后: Ø在LED数码管的最低位会显示当前的按键键码 Ø同时按键会发出按键音 (特别注意:STC8H8K64U实验箱上的蜂鸣器是有源蜂鸣器) 3、矩阵按键中的按键0,是RTC模式设置键 Ø上电后RTC为正常工作模式,此时数码管动态显示RTC时间 Ø按一次按键0,RTC会切换为小时设置模式,此时RTC的小时值会0.5秒闪烁一次 Ø再按一次按键0,RTC会切换为分钟设置模式,此时RTC的分钟值会0.5秒闪烁一次 Ø再按一次按键0,RTC会切换为秒钟设置模式,此时RTC的秒钟值会0.5秒闪烁一次 Ø在按一次按键0,恢复为RTC正常工作模式 4、矩阵按键中的按键4和5分别是上调键和下调键 Ø只有在RTC的时/分/秒设置模式时,上调键和下调键才有效 5、时钟设置模式时,长按按键4和5,可实现快速设置功能
2.11.1.3 Keil环境下多文件项目管理说明
当项目的功能比较复杂时,就需要在Keil中建立多文件项目,以方便分工合作、代码复用、模块化管理、增强可读性和可维护性。 Ø比较好的建议是将项目功能模块化,不同模块的实现代码放在不同的.c文件中。 Ø一般建议是一个模块对应一个.c程序文件和一个.h头文件 Ø模块的初始化函数以及相关的数据处理函数都在.c文件中实现 Ø与模块相关的全局变量也必须在.c文件中进行定义,一定不能在.h文件中定义变量 Ø如果有其他模块需要使用本模块定义的变量或函数,则这些函数和变量都需要在.h文件中声明。 Ø特别提醒:在.h文件中声明外部变量必须使用extern关键字,否则就变成变量定义了,这样会出现变量重复定义的错误 Ø为防止头文件被多次包含而产生错误或者警告,在头文件中使用类似如下的条件编译组合语句,可避免在同一个.c文件中对同一个.h头文件进行多次包含: #ifndef XXXX #define XXXX ... #endif
2.11.2 原理图
kaily
发表于 2025-9-16 16:05:15
2.12 RTC实验
2.12.1 RTC实验(拓展学习之使用RTC功能设定闹钟)
2.12.1.1 实验介绍
1、学习使用STC8H8K64U的RTC实时时钟功能 2、学习使用STC8H8K64U的RTC的闹钟功能 3、使用拓展中断号工具解除Keil中32个中断号的限制 4、熟练使用USB-CDC功能 5、熟练使用AiCube-ISP软件
【实验现象】: 程序运行约5s后,AiCube-ISP软件的CDC窗口显示“RTCStart”,RTC闹钟10s产生中断,打印数据在CDC窗口显示“Alarm!” CDC串口发送任意数据,读取RTC的秒值,并在CDC窗口显示 观察到实验现象: Ü程序运行5s后,AiCube-ISP软件CDC的接收缓冲区窗口显示“RTC Start”,再10s后,窗口显示“Alarm!” Ü 在USB-CDC串口发送任意数据,在CDC的接收缓冲区窗口显示当前的RTC秒值
2.12.1.2 原理图
kaily
发表于 2025-9-16 16:28:28
2.13 串口实验 -- 串口通讯(硬件UART1与电脑收发通讯)
2.13.1 实验介绍
1、了解串口1/UART1通讯原理 2、熟悉STC8H8K64U实验箱及其原理图 3、熟练使用AiCube-ISP软件 4、了解USB Link1D工具的原理及使用 5、熟悉如何管理多文件项目
2.13.1.1 认识STC8H8K64U实验箱
STC8H8K64U的实验箱正面图: J6: 串口1接口。本实验需要用专门定制的USB转串口/TTL(连接USB Link1D工具) - TypeC(连接实验箱J6)接口线相连。(详见J6原理图)
2.13.1.2 专门定制的USB转串口/TTL - TypeC接口线
2.13.1.3 USB Link1D工具
2.13.1.4 STC8H8K64U实验箱由TTL - TypeC接口线通过USB Link1D工具与电脑连接图
2.13.1.5 Keil环境下多文件项目管理说明
当项目的功能比较复杂时,就需要在Keil中建立多文件项目,以方便分工合作、代码复用、模块化管理、增强可读性和可维护性。 Ø 比较好的建议是将项目功能模块化,不同模块的实现代码放在不同的.c文件中。 Ø 一般建议是一个模块对应一个.c程序文件和一个.h头文件 Ø 模块的初始化函数以及相关的数据处理函数都在.c文件中实现 Ø 与模块相关的全局变量也必须在.c文件中进行定义,一定不能在.h文件中定义变量 Ø 如果有其他模块需要使用本模块定义的变量或函数,则这些函数和变量都需要在.h文件中声明。 Ø 特别提醒:在.h文件中声明外部变量必须使用extern关键字,否则就变成变量定义了,这样会出现变量重复定义的错误 Ø 为防止头文件被多次包含而产生错误或者警告,在头文件中使用类似如下的条件编译组合语句,可避免在同一个.c文件中对同一个.h头文件进行多次包含: #ifndef XXXX #define XXXX ... #endif
2.13.2 原理图