(开启地板线条那个版本体验一下就好了,有点卡还不好看。其他两个都还是很丝滑的)
有stc8h8k64u就可以马上体验!搭出需要的电路不用花太久,上手就能玩
可以下下来玩玩,反正我还没通关呢
这是IAR工程,还是给一下吧有IAR的可以自己随便玩了。
如果能把它翻写成c就好了可以给stc其他型号用 8k内存怎么做到3D的?牛逼 懒羊羊 发表于 2025-9-8 07:51
8k内存怎么做到3D的?牛逼
这个只能佩服原作者😂我只是移植了一下
原来这个是要在4K+32K的处理器(不过运算速度貌似更快)上运行的。
为了提高速度我微调了一下让它能在8H上流畅的跑。
3D是伪3D,近大远小的透视原理。
墙壁是把边角计算好往上放纹理,贴图都是2D图片直接pia在屏幕上,碰撞箱是单拎出来的逻辑
全部采用定点数计算,三角函数和贴图放缩是查表
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